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Fable 5엔 thinking budget을 손으로 못 준다 — 새 최상위 모델에서 프롬프트가 바뀐 지점

Anthropic이 6월 9일 GA한 최상위 모델 claude-fable-5는 프롬프트 작성 방식을 바꿈. thinking 예산을 손으로 못 주고(적응형 사고가 항상 켜진 유일한 모드), 사고 깊이는 effort 다섯 단계로만 조절함. 지시는 길게 나열하기보다 한 줄로 주는 편이 결과가 좋음.

주시 영향도 79 / 100 이벤트 2026-06-09 출처 4개 (주근거 1)

핵심 요약

  • 사고량 조절이 effort 하나로 모임 — low/medium/high/xhigh/max 다섯 단계, 기본값 high. 끄기('off') 단계는 없음.
  • 적응형 사고가 항상 켜진 유일한 모드라 thinking 파라미터를 비우면 됨. thinking:{type:"disabled"} 는 거부됨(Fable 5·Mythos 5·Mythos Preview 공통), 수동 budget_tokens 도 안 받음.
  • thinking.display 기본값이 "omitted"(사고 칸 빔)라, 읽을 요약은 display:"summarized" 를 직접 켜야 받음. 원본 사고는 미반환.
  • 규칙 나열보다 짧은 지시 한 줄이 잘 먹음. 옛 모델용 깐깐한 프롬프트·스킬은 품질을 떨어뜨릴 수 있어 손봐야 함.

맥락

  • claude-fable-5 = Mythos급 최상위 모델, 6월 9일 정식 출시. 입력 100만 토큰당 $10·출력 $50, 1M 맥락·최대 128K 출력.
  • 적응형 사고·요약만 나오는 출력·예산 미지원은 Fable 5 단독이 아니라 같은 세대(Mythos급) 공통 규칙임.
  • task budget 베타 지원(헤더 task-budgets-2026-03-13), 대화 중간 system 메시지 지원.
  • 단 6월 12일 미국 정부 수출 통제 지시로 전 고객 접근이 일시 중단됨 — 지금은 못 쓰고 복구 중. 프롬프트 지식은 그대로 유효.

판단 근거

  • effort 문서: 다섯 단계·기본값 high, '대부분 high·민감 작업 xhigh·routine 작업 medium/low' 권고 명시.
  • 적응형 사고 문서: Fable 5·Mythos 5 는 사고가 항상 켜져 끌 수 없고 display 기본 omitted·원본 미반환 명시.
  • Fable 5 프롬프트 문서: 긴 자율 실행(요청당 수 분, 실행 수 시간)·짧은 지시 우선·reasoning_extraction 거부 다룸.

근거 해석

공식 문서가 Fable 5 프롬프트 변화를 일관되게 뒷받침함. 핵심은 '사고는 모델에 맡기고(effort만 조절) 사람은 지시를 짧게'임. reasoning_extraction 거부는 Fable 5 고유 동작으로, 내부 사고를 응답에 받아쓰게 하는 옛 프롬프트는 실제 위험임.

비교 축

  • 수동 thinking budget vs 적응형 사고 상시
  • effort high vs xhigh
  • 규칙 나열 vs 한 줄 지시

추천

effort 는 high(기본)에서 시작, 가장 어려운 작업만 xhigh, 가벼운 작업은 medium/low. thinking 은 비우되 요약이 필요하면 display:"summarized" 만 켬. 규칙 나열 말고 의도를 한 줄로 줄 것. '추론을 응답에 그대로 옮겨라'는 금지, 필요하면 thinking 블록을 직접 읽음. 고effort에서 길어지면 '결론부터, 짧게'를 덧붙임. send_to_user 류 도구는 정의만으론 거의 안 불리니 호출 지시를 함께 줌. 긴 자율 실행에 맞춰 타임아웃·스트리밍을 미리 늘림.

위험

  • 내부 추론을 응답으로 받아쓰게 하는 지시는 reasoning_extraction 거부를 건드려 Opus 4.8 폴백을 늘릴 수 있음.
  • 높은 effort에서 묻지 않은 행동·장황한 서술이 늘 수 있어 범위를 좁히는 짧은 지시가 필요함.
  • 옛 모델용 깐깐한 스킬·프롬프트를 그대로 쓰면 품질이 떨어질 수 있음.
  • 6월 12일 수출 통제로 접근이 일시 중단돼 지금 당장은 실사용이 막힘.

출처

  • 공식 문서 Prompting Claude Fable 5
    Anthropic 주근거

    Fable 5 고유 프롬프트 패턴(짧은 지시 우선·긴 자율 실행·reasoning_extraction 거부·send_to_user 도구)을 규정함.

    https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-engineering/prompting-claude-fable-5
  • 공식 문서 Adaptive thinking
    Anthropic 보조근거

    Fable 5·Mythos 5 는 사고가 항상 켜져 끌 수 없고 display 기본값이 omitted·원본 사고 미반환임을 명시함.

    https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/adaptive-thinking
  • 공식 문서 Effort
    Anthropic 보조근거

    effort 다섯 단계(low/medium/high/xhigh/max)·기본값 high·Fable 5 권고를 규정함.

    https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/effort
  • Anthropic 변경확인

    6월 9일 GA·가격($10/$50)·model id·6월 12일 접근 중단을 알리고, Stripe의 5천만 줄 Ruby 일괄 작업 사례를 전함.

    https://www.anthropic.com/news/claude-fable-5-mythos-5

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